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lunedì 31 marzo 2008

plugin per esportare da rhinoceros o revit in 3d studio max

sul sito della npowersoftware
sono disponibili dei plugin a pagamento che permettono con facilità di importare modelli creati con rhinoceros o revit in 3d studio max, evidentemente senza convertirli in altri formati tipo il 3ds che a volte crea non pochi problemi, almeno per me che esporto spesso da archicad a 3d studio

domenica 30 marzo 2008

Recensione Autocad 2009

Sull' ottimo sito cadlandia è stata pubblicata una recensione di autocad 2009 scritta dall'amministratore del sito ecco i link, buona lettura

PARTE PRIMA


PARTE SECONDA

martedì 25 marzo 2008

VIEWFest il 6-7-8 giugno a Torino

Ciao a tutti
volevo segnalarvi il Festival dal nome 'VIEWFest' che si terrà a il 6-7-8 giugno a Torino ed,in particolar modo, il concorso ad esso legato 'ITALIANMIX' aperto a tutti i registi
italiani e vetrina internazionale per la creatività italiana.
Se siete da quelle parti fateci un salto sara sicurament e interessantissimo

Ulteriori info al sito www.viewconference.it

domenica 23 marzo 2008

Prime prove con artlantis 2






Finalmente ho avuto modo di dare uno sguardo alla nuova versione di artlantis2 ( possibile


scaricare un demo al sito ufficiale della abvent).


Il programma migliorato tantissimo pur rimanendo invariata la sua semplicit d uso.


Anche la guida in linea fatta benissimo e contiene anche degli ottimi video sulle funzioni piu


importanti.


Leggendo un po in rete le novit di artlantis 2 sono davvero tante , la prima cosa che mi ha colpito


stata la pesantezza del programma, per funzionare ha bisogno di computer abbastanza potente.





L interfaccia rimasta piu o meno invariata nella posizione dei pulsanti che hanno una nuova


veste grafica.


Appena aperto il file vado subito ad impostare l illuminazione di tipo heliodonica nel pannello


della telecamera




Fatto questo il cielo cambia immediatamente.



Notiamo che oltre ai soliti cieli stato introdotto un HELIODON SKY ovvero un cielo le cui


caratteristiche dovrebbero cambiare a secondo delle impostazione della luce heliodonica, quindi


in base all orario, al mese dell anno e alla posizione geografica come possiamo vedere


dall pannello di settaggio luce heliodonica




Attivando Clouds possiamo impostare il tipo di cielo che vogliamo scegliendo la quantita e il tipo


di nuvole, ciccando sul tasto con i dadi possiamo far scegliere al computer di impostare le nuvole


in maniera casuale


Diversamente dalle vecchie versioni per applicare una texture bisogna crearla dal menu


tools create shader from




Il pannello dei materiali cambiato completamente comunque sempre molto intuitivo sempre


in stile artlantis.


Cliccando due volte sul quadrato bianco della voce diffuse carichiamo una mappa, aggiungiamo


anche una mappa per il bump, poi con il tasto save as shader salviamo il materiale, questa


opzione molto comoda secondo me e rende piu facile riutilizzare materiali creati senza


adoperare i postcard



Gli shader sono rimasti quasi tutti gli stessi a parte alcuni nuovi materiali come


aluminium, plastic, cina.



Per adesso mi fermo qui al piu presto scrivero ancora su atlantis 2 perche lo merita davvero J



lunedì 17 marzo 2008

modellare un dissuasore 3D con moi


ciao a tutti,

per un lavoro che sto facendo mi serviva un dissuasore con catena da mettere accanto ad un

passaggio pedonale, ho deciso di modellarlo con moi 3d velocemente, poi metterò anche il

modello in 3ds nell'area download, magari a qualcuno serve :-)
Ho salvato alcune immagini mentre lo modellavo, sono partito da un cilindro


ho inserito una sfera alla sommità del cilindro



ho creato l'anello superiore con l'oggetto sweep partendo da due circonferenze di diverso


diametro




ho creato l'aggancio a terra con un cilindro di diametro leggermente maggiore




creo il primo anello della catena




con il comando scala in 1 direzione l'ho schiacciato leggermente e ne ho fatto una copia che


andro' a ruotare per chreare i primi due anelli della catena





aggancio i due anelli al gancio principale



traccio un arco perdefinire il percorso della catena



con il comando array lungo una curva selezionando il primo anello e dando la curva come


percorso creo la prima parte della catena in distance fisso la distanza tra gli anelli, in


rotation con freeform imposto che l'anello deve ruotare seguendo il percorso della curva



faccio lo stesso con l'altro anello



ottenendo il dissuasore



appena posso lo metto in download in formato 3ds


ciao


domenica 16 marzo 2008

Autocad 3d creare una sezione 2d da un modello 3d


Ciao a tutti questo breve tutorial mi stato suggerito da un amico che voleva ricavare delle sezioni 2d da un modello 3d da lui realizzato in autocad 2008, vediamo come fare

E' davvero facile, innanzitutto apriamo il file contenente il nostro oggetto 3d, ho modellato

velocemente questa cosa, non chiedetemi cosa perche non lo so ;-)

Dalla plancia di comando di autocad 2008 scegliamo piano di sezione, se nonvisualizzate questa voce probabile che non avete impostato la visualizzazionemodellazione 3d la trovate nell immagine qui sotto proprio sotto i menu formato-strumenti


Tracciamo quindi un piano di sezione



Selezioniamolo e premiamo il tasto destro del mouse, nel menu che appare scegliamo


genera sezione 2d/3d



Nel pannello che appare scegliamo:



  • Se creare una sezione 2d rispetto alla linea di sezione da noi tracciata oppure


creare un oggetto 3d della sezione da noi creata, scegliamo di creare una


sezione 2d.



  • Possiamo scegliere se sezionare tutti gli oggetti o soltanto alcuni

  • Possiamo decidere se creare un nuovo blocco o sostituire uno esistente con la


sezione che si creera



  • In impostazione sezione possiamo scegliere le caratteristiche visive della nostra


sezione



Tra le voci piu importanti troviamo:



  • il colore del retino del taglio di sezione




  • Se mostrare o meno le linee nascoste



Terminate le nostre scelte diamo ok ed ecco la sezione 2d del nostro oggetto



Se avessimo scelto di creare una sezione 3d



Questo sarebbe stato il risultato



Facile no? J





Technorati :

domenica 9 marzo 2008

Georiferire un dwg con autocadmap


In questo breve tutorial vedremo come georiferire un dwg utilizzando autocadmap ,


ma detto tra noi J avrei potuto benissimo usare anche la versione classica di autocad in


quanto un operazione molto semplice da eseguire come vedremo.


Innanzitutto per chi non sapesse cosa vuol dire georiferire detta in parole semplicissime


vuol dire posizionare un disegno sulle sue coordinate geografiche (sia esso dwg o raster


o qualunque altro formato di file grafico) .


E facile intuire che parliamo di georiferire un dwg o un tif quando stiamo facendo un


lavoro di urbanistica o di altro genere ma comunque legato al territorio.


Solitamente quando lavoriamo con i g.i.s fondamentale georiferire ogni tavola da utilizzare



Per georiferire un dwg abbiamo necessariamente bisogno conoscere le coordinate


di alcuni dei punti rappresentati nel nostro disegno, solitamente non difficile che i


dwg comunali (ctr) siano gia georiferiti, nel caso non lo siano abbiamo bisogno di


conoscere le coordinate di una serie di punti del nostro dwg, queste informazioni


possono essere reperite o da un IGM in formato raster della nostra area che


spesso hanno indicate le coordinate nei quattro vertici della carta, oppure


ancora meglio se abbiamo un ortofotocarta georiferita della nostra zona, un ortofotocarta


sarebbe una foto area in formato tif, ci accorgiamo che georiferita quando la troviamo


associata ad un file tfw che contiene le informazioni relative alle sistema di coordinate


con cui georiferita la carta




Bene adesso vediamo come fare semplicissima come procedura, innanzitutto apriamo


il dwg da georiferire dopo di che inseriamo l ortofotocarta nel disegno dal


menu map - image - insert


come possiamo notare i due disegni non combaciano la posizione dell ortofotocarta


quella corretta mentre il dwg da spostare. Potere trasformare l intero dwg in un blocco


per evitare di perdere pezzi mentre lo spostate, per non necessario





Individuate sul dwg e sull ortofotocarta dei punti in comune ad esempio gli spigoli di


edifici, riguardo al numero di punti ovviamente piu ne prendete e piu precisa sar la


sovrapposizione, inoltre conviene scegliere punti sparsi negli spigoli e al centro e non in


una sola zona.


Scegliamo quindi dal menu modify 3d operation - align con l osnap inserito scegliamo


il primo punto sul dwg e lo stesso punto sull ortofoto e cosi via per tutti gli altri punti, una


volta indicati tutti i punti premiamo invio, il programma ci chiede se vogliamo scalare il


disegno rispetto ai punti presi, ovviamente se il dwg gia in scala diciamo di no.









Come possiamo vedere dwg e ortofotocarta sono perfettamente coincidenti possiamo


anche eliminare l ortofoto e salvare il dwg




Scarica i tutorial del mio blog in pdf

ciao volevo informarvi che a questo link potete scaricare i tutorial di questo blog in formato pdf

videotutorial gratuiti finalrender

finalrender è amioavviso uno dei piu potenti e complicati motori render presenti in circolazione ho trovato dei videotutorial abbastanza corposi sul sito ufficiale, sono in inglese ma i video si vedono abbastanza bene, vi posto il linkmagari a qualcuno interessano
LINK

Plugin per creare planovolumetrici con autocad

ciao a tutti
casualmente mi sono ritrovato in questo sito dove è possibile scaricareuno script per creare in automatico l'ombreggiatura classica usata nei planovolumetrici nel sito ci sono anche altri script curiosi vi consigliodi visitarlo quindi ecco il link ciao

domenica 2 marzo 2008

A breve due libri in italiano vray e mentalray

Quasi in contemporanea stanno per uscire due libri in italiano su vray e mentalray eccezionali motori di render

Il libro su vray potete ordinarlo sul sito treddi.com qui ulteriori info ed è stato scritto da Francesco Legrenzi conosciuto in treddi portale di grafica 2d3d come cecofuli

Il libro su mentalray potete ordinarlo sul sito am4 ed è stato scritto da Matteo Magnazzi e Stefano Armeni conosciuti in treddi come dagon e gattotondo

Per chi non frequenta treddi o altri portali di grafica questi nomi possono risultare sconosciuti ma vi assicuro che hanno una grandissima conoscenza rispettivamente di vray e mentalray, personalmente consiglio a tutti (me compreso :-) questi bellissimi libri
ciao

approccio a Revit 2008





In questi giorni sto provando revit 2008 e non mi sembra niente male



L interfaccia del programma abbastanza ordinata e devo dire assomiglia molto ad


archicad almeno nella disposizione dei comandi, vediamo nella parte superiore


gialla ci sono i classici tasti di gestione file viste e modifica, nella parte blu ci sono


i parametri di impostazione dei vari strumenti muro porta ecc e cambiano a secondo


dell oggetto che andiamo a selezionare,nella parte rossa abbiamo una sorta di


navigatore che ci consente di passare da un piano ad un altro o visualizzare viste


3d prospetti e sezioni, nella parte verde ci sono gli strumenti di disegno muri porte


ecc, infine nella parte grigia in basso e possibile impostare la scala lo stile di grafica


e altre opzioni legate alla visualizzazione.




Da revit andiamo in file importa/collega formati cad



Dal pannello appena aperto selezioniamo il file sotto notiamo una serie di


interessanti funzioni


Innanzitutto possiamo scegliere se inserire il nostro dwg o semplicemente aprirlo


come collegamento, scegliere quali layer del dwg aprire, il colore dei layer se deve


essere bianco e nero, a colori o con colori invertiti, il posizionamento e in quale


livello deve trovarsi



Una volta importato il file notiamo cliccandoci su che raggruppato in un unico


file, ma dalla barra appena sopra il disegno possiamo esploderlo completamente


o parzialmente.


Siccome in questo esempio voglio ricalcare il dwg non esplodo il disegno in modo


tale da non avere tante parti distinte che mi creano confusione.



Prima di cominciare a definire i muri vado ad impostare i piani di lavoro, cio le


quote dei vari piani, nel mio disegno ho un primo piano a quota 3.50 m e un


secondo piano a 3.00 m.


Il discorso dei piani di lavoro molto importante in revit in quanto possiamo


legare l altezza delle pareti ai piani di lavoro,in modo tale che se in fase di progetto


l altezza del piano dovesse cambiare baster cambiare l altrezza del piano di lavoro


e tutte le pareti si adegueranno all altezza impostata senza dover modificare le


altezze per tutti i muri .


Per visualizzare i piani di lavoro vado in strumenti piano di lavoro imposta


piano di lavoro e nel pannello posso visualizzare i piani di lavoro esistenti



Per modificarli o crearne altri vado in una vista di prospetto con i comandi di


navigazione



Ciccando ad esempio sul prospetto est noto che esistono di default un piano terra


a quota 0 e un piano primo a quota 3.10m



Trascinando con il mouse la scritta piano terra la sollevo a 3.50m



Per aggiungere un nuovo livello dalla barra degli strumenti a sinistra scelgo livello


mi posiziono sopra il livello piano primo e traccio una linea orizzontale che il


programma chiamer automaticamente livello 3 ma ciccandoci sopra posso


rinominare come piano secondo


Posso vedere il risultato in 3d premendo l apposito tasto in alto (con il simbolo


della casetta)



nei prossimi giorni cercherò di esaminare meglio altre funzioni


ciao