Render con Fryrender e 3D Studio Max


Fryrender un motore di render unbiased come maxwell e pur essendo nato dopo di questo sta


dando del filo da torcere a maxwell,chi lo usa dice che per gli interni è anche piu veloce parametro


da tenere in considerazione considerando la lentezza dei motori unbiased per esterni si parla di


minimo 3 ore, per gli interni si arriva anche a 20 ore, personalmente non li ho mai usati a parte


maxwell ma piu per provarlo che per usarlo effettivamente per un lavoro in quanto un render di


20 ore non potrei mai proporlo nel mio ambiente di lavoro L. Comunque indubbia la qualità e


la spettacolarita' delle immagini prodotte che sembrano quasi foto.


Ho deciso di provarlo sul pc di un amico , premetto che non sono un esperto la prima volta che


lo apro e non ho letto ancora nessun tutorial, anche se abbastanza intuitivo soprattutto per chi ha


usato maxwell integrato in 3d studio spero di non fare troppi errori, nel caso qualche esperto me


lo fara' notare



Cercherò di impostare una scena molto base di un esterno usando 3d studio max9 e fryrender



Aperto il modello imposto fryrender come motore nel pannello settaggio render



Nel pannello materiali compare il nuovo materiale frymaterial



Cliccando su OPEN FRYRENDER MATERIAL EDITOR si apre il pannello di impostazione


materiali, di base ci sono gia moltissimi materiali, per la mia scena scelgo un materiale


vetro e alluminio




Per la pavimentazione scelgo un materiale diffuse in cui vado a caricare una mia texture cliccando


sul tasto BITMAP al rigo Ref 0



Sul pulsante a destra della scritta Path vado a caricare una texture



Per vederne l anteprima basta premere il tasto play



Posso caricare una mappa bump dall apposto tasto



Nel pannello delle texture abbiamo dei cursori che ci consentono di migliorarne l aspetto come se


fossimo in un programma di ritocco immagini



Per renderizzare con fryrender e necessario inserire una FRY CAMERA che troviamo nelle


telecamere di 3d studio.


Qui possiamo impostare l obiettivo, ritroviamo lo shutter speed e l iso film che ci consentono di


regolare l esposizione e l apertura dell obiettivo della telecamera come se fosse una macchina


fotografica.


Ormai quasi tutti i motori render offrono questa possibilita da vray a maxwell a mentalray




Impostata la telecamera apriamo il pannello di settaggio render da qui possiamo impostare la


configurazione del render e la configurazione del cielo




L oggetto sole FRY Sun lo troviamo nelle impostazioni delle luci



Nell ENVIRONMENT CONFIGURATION possiamo impostare un cielo fisico Physical sky oppure


caricare una mappa da BACKGROUND MAPPING - BITMAP


i



In RENDER CONFIGURATION imposto la dimensione del render e il percorso di salvataggio del


file immagine confermo con accept e lancio il render



Si apre il pannello di render di fryrender in cui troviamo ii comandi per migliorare la luminosit del


nostro render mentre si sta creando, come possibile fare anche con maxwell




Poi non c'è altro che aspettare




Sicuramente ci sono molti piu settaggi da impostare per ottenere quelle bellissime immagini viste nel


sito ufficiale, ma come prima volta pu andare bene cosi.


Anche se mi riprometto di approfondire seriamente questo bellissimo software e magari ci rivedremo


con un tutorial piu avanzato.


Intanto vi segnalo l ottimo sito in italiano di fryrender in cui ci sono tutorial in italiano e il sito ufficiale


in inglese fryrender.com


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